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croquetasesina studios
Croquetasesina Studios

Projekt Team

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Bist du ein Künstler? Kannst du Hintergrundgrafiken im Stil von Lucas Arts gestalten? Könntest du die Webseite oder das Spiel übersetzen?

Wenn du auch Grafik Adventures liebst ist das deine Chance. Werde Teil des Teams. Nimm Teil an deinem eigenen Abenteuer. Die Abenteuer des Schwarzen Falken sind ein Grafik Abenteuer mit Pixelart Grafiken mit dem Humor und dem Spielprinzip und den Spaß der Grafik Adventures der 90er

Das Spiel ist gerade in der Entwicklung, also ist jeder Mitarbeiter willkommen. Wir brauchen Hintergrundgrafiker und Übersetzer. Wir wollen dich ermuntern an unserem Projekt teilzunehmen und ein Entwickler zu werden. Zögere nicht! Verpasse die einmalige Gelegenheit nicht!



Croquetasesina Studios

Croquetasesina Studios ist ein unabhängiges audiovisuelles Unternehmen aus Malaga. Mit einigen Arbeiten auf nationaler und internationaler Ebene ist die Hauptaufgabe das drehen von Spots, Kurzfilmen und Dokumentationen, aber auch die Spezialeffekte darin. Gegründet im Jahr 2015 mit dem Dreh der Dokumentation "The Garden of Dreams" für das Krankenhaus in Jaén und die Vereinigung der Kinder mit Krebs ALES Jaén und in Zusammenarbeit mit der nationalen Künstlerwelt als Gruppe unter dem Namen IZAL. Wir haben seitdem diese Arbeit mit einer weiteren Dokumentation fortgeführt, die Produktion des Horrorkurzfilms Suggestion und einigen Werbespots für das Philharmonik Symphony Orchestra. Unsere letzte Produktion war der Promotion Spot für die 501 Legion of Jaén in dem Santi Rodríguez mitwirkte, ein Spanischer Komiker in der Hauptrolle. Wir übernahmen die komplette Produktion, vom Drehen bis zur Musik und den Spezialeffekten.

Im Jahr 2019 entschieden die Croquetasesina Studios ihre audiovisuelle Produktion auf die Welt der Videospiele zu erweitern. Und es ist das klassische Pixeladventure das am besten dem Geschmack und Stil des Studios entspricht. Darum suchen wir nach vergessenen Geschichten um sie wiederzubeleben, sie ans Tageslicht zu bringen und sie noch attraktiver zu gestalten. Da wir non-profit Produzenten sind fingen wir schnell an nach einem Künstlerteam zu suchen die gerne im Team arbeiten ohne etwas dafür zu erhalten außer vielleicht Arbeitserfahrung und persönliche Erfahrung.



Kollaboratives Projekt

Nach vielen Monaten der Suche haben wir es geschafft viele Menschen, die in ihrem Feld hoch qualifiziert sind, zusammen zu bringen: Grafik Designer (sowohl für Hintergundbilder als auch für Charactere), Musik Komponisten, Programmierer... bis wir ein ganzes Team zusammen hatten mit einer vielversprechenden Zukunft. Das ganze Entwickler-Team hat sich dazu entschlossen dem Projekt in einer kollaborativen Art beizutreten, das heißt, keiner von uns bekommt Geld für die Entwicklung des Videospiels, ohne Ausnahme. Auf diese Art arbeiten wir alle auf dem selben Niveau, mit dem Ziel uns eigenes Adventure zu entwickeln und in einer Geschwindigkeit, die unsere anderen Verpflichtungen zulässt. Darauf basierend haben wir das Projekt unter ähnlichen Bedingungen gegründet, mit jeweils unterschiedlichen Gründen für die Zusammenarbeit, da Einige aus persönlichen Gründen mitarbeiten, andere aus professionallen Gründen und wieder andere erinnern sich gerne an die alten Grafik-Adventures und arbeiten nun an einem alten Traum: Ihr eigenes Grafik-Adventure. Wir versuchen jedoch das Projekt durch Kickstarter zu finanzieren um die Entwicklung voranzutreiben und schneller einen Release zu sehen. Mit dem Kickstarter schaffen wir es auch alle Teammitglieder zu einer Deadline zu bringen.

Das Team ist groß und über die ganze Welt verteilt. Spanien, Polen, USA, Argentinen, Frankreich oder Deutrschland sind die Heimatländer vieler unserer Kreativen.

Dies sind einige der Team Mitglieder:

Víctor Parejo - Projekt Manager

Entwickler der Idee und des Scripts und Music Supervisor. Koordiniert Arbeitsbereiche. Seine Leidenschaft für klassische GrafikAdventures lassen ihn voll und mit Leidenschaft in dem Projekt aufgehen das versucht an seine Vorgänger heranzukommen. Sein Optimismus und offenes Wesen dem Team gegenüber fördern die gute Entwicklung des Spiels.

Gracia Roldán - Web Designer

Verantwortlich für die Webseitenwartung und die Sozialen Netzwerke unseres Grafik Adventures. Sie ist dafür verantwortlich, dass du hier immer mehr über unsere Adventure erfährst und ständig neue Berichte in den Sozialen Netzwerken auftauchen. Kommunikations Experte und Englische Übersetzerin.

Dani Arroyo - Scripter

Unser bester Scripter, kann alles, was man von ihm verlangt, egal wie komplex es ist. Programmiert die Puzzle, die du zu lösen hast...

Alicia Jara - Graphic Art Director

Erschafferin des Game Design Documents und des Artwork Design Documents des Projekts. Künstlerin aus Sevillia, die alles Grafische des Spiels leistet und den Stil des Videospiels lenkt.

Luis Aleixandre - Hintergrund Grafiken Designer

Das wahre künstlerische Genie. Wenn man einen unserer Hintergrundkünstler hervorheben kann, dann ist es Luis. Er fängt den Stil des Spiels in jedem seiner Hintergrundbilder wahrhaftig ein. Er entwickelt wundervoll die Welt, in der sich unserer Charaktere bewegen. Wir können nicht mit 100 prozentiger Sicherheit ausschlißen, dass er an einem echten Lucas Film Spiel mitgearbeitet hat, aber er verleugnet es. Ein wundervoller Künstler ohne gleichen.

Seda Çelik - Hintergrund Designer und Vordergrund Bilder

Hat die alten Bilder für die Einleitung erschaffen, sie hat auch großartige Bilder aus Skizzen und Szenarien erschaffen und designt charmante Charaktere.

Emilie Dambreville- Hintergrund Elemente Designer und Animationen

Ein wundervoller Designer, der riesige Hintergrund Objekte mit schönen Animationen versieht. Dazu hat sie mit tollen Skizzen und künstlerischen Ideen gearbeitet die sich im Titelbild des Spiels wiederspiegeln.

Alexandra Vezhnovets - Hintergrund Designer

Hintergrund Designerin und verantwortlich für das Design der Kapitel Bildschirme. Zusätzlich hat sie Charaktere und Items gezeichnet.

Marcelo Erman - Nah-Ansichten Designer

Der große Argentinische Künstler designt die Nahaufnahmen des Videospiels die uns nähere und intimere Ansichten gewähren. Das bringt uns näher an einige Handlungsstränge und Dialoge heran und gibt uns einen einzigartigen Blick auf die Szene.

Joaquín Quevedo- Hintergrund und Inventar Gegenstände Designer

Was würde nur aus dem Inventar ohne den großartigen Joaquin. Er kann alle Inventargegenstände mit ein paar Pixeln darstellen, diese tollen Details vollenden die Szenerien und machen sie einzigartig. Sein sauberer und perfektionistischer Stil gibt den Orten eine Bedeutung und verbinden die Orte mit dem Interface. Dazu hat er schöne Hintergründe aus Skizzen kreiert.

Pablo Mesquida - Charakter Designer

Wenn ein Künstler weiß, wie man perfekt die Persönlichkeit eines Charakters reflektiert, dann ist er es. Pablo ist unser Hauptcharakter Designer und Animator. Er hat die Hauptcharacktere erschaffen und die meisten der Nebendarsteller. Er kennt sich mit Design aus.

Jose Luis Álvarez - Animator

Er haucht unseren Charakteren Leben ein. Jose Luis lässt unsere Designs zum Leben erwecken und viele Aufgaben erledigen. Weiterhin ist er so kreativ, dass er immer wieder neue eher nebensächliche Animationen erstellt die unserem Spiel viel mehr Action geben als du dir vorstellen kannst.

Jordi Longan - Komponist

Komponist des Haupt Themas des Videospiels. Es ist uns eine Ehre Jordi im Team zu haben, seine Fähigkeiten als Komponist machen den Soundtrack richtig spektakulär. Sobald du einmal das Haupt Thema gehört hast, vergisst du es nicht mehr.

David Gómez - Komponist

Er kann dem Soundtrack derart variieren, dass immer neue passende Themen enstehen. Dir wird es gefallen, die jede Komposition zu hören, die der Meister erschaffen hat, mit Motiven zu jedem Charakter und Ort bei denen du einfach nur mitsummen kannst ohne, dass es dir auffällt.

Selmiak - Deutscher Übersetzer und Webentwickler


Deutscher Adventure Fanatiker mit einer Leidenschaft für Grafikdesign und schöne Formen. Autor des orginal Layouts auf dem diese Webseite basiert. Begeisterter Lonplayer auf Youtube.

 

 





Einige Beispiele unserer Arbeiten









 


Spielentwicklung und Quellen
Die Abenteuer des Schwarzen Falken basiert auf dem Film und dem Buch "Die Schwarze Tulpe" von Alejandro Dumas.
Die Geschichte, die Charaktere, die Spielorte und die Musik ziehen ihre Inspiration von diesen Quellen.
Also andere im Spiel ist original von den Croquetasesina Studios für die Entwicklung dieses Spiels erstellt worden.
Unser Einsatz und Enthusiasmus für die Entwicklung des Spiels verschwindet nicht, wir hoffen es trifft eure Erwartungen. Dieses Spiel wird auf Steam verkauft, Origin und vielleicht im Playstore ;)
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