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croquetasesina studios
Croquetasesina Studios

Il Gruppo del Progetto

únete al proyecto


Sei un artista? Sapresti realizzare sfondi nello stile LucasArts? Riusciresti a tradurre il sito web o il gioco?

Se anche tu ami le avventure grafiche, cogli l'attimo. Unisciti al gruppo! Partecipa alla Tua avventura grafica! Le Avventure de Il Falco Nero, un'avventura grafica in pixel art con umorismo, con giocabilità e con divertimento delle avventure grafiche dell'epoca d'oro degli anni '90.

Il gioco è attualmente in sviluppo, perciò qualsiasi tipo di collaborazione sarà ben accetta. Al momento, ci occorrono disegnatori di sfondi e traduttori. Ti incoraggiamo a partecipare al nostro progetto e a divenire tu stesso sviluppatore del gioco. Non esitare! Non lasciarti sfuggire questa unica opportunità!



Croquetasesina Studios

Croquetasesina Studios è un'azienda di produzione audiovisiva indipendente di Malaga. Con un portafoglio lavori a livello nazionale ed internazionale, fino ad oggi si è occupata della ripresa di spot pubblicitari, di cortometraggi e di documentari, nonché degli effetti speciali dei medesimi. Nasce nel 2015 con la ripresa del documentario "El Jardín de los Sueños", per l'ospedale di Jaén e per l'associazione bambini malati di cancro ALES Jaén, in collaborazione con diversi personaggi del mondo artistico nazionale come il gruppo musicale IZAL o con vari attori di prim'ordine. Successivamente ha proseguito i propri lavori con un altro documentario, l'intera produzione del cortometraggio dell'orrore Suggestion e di vari spot pubblicitari per la Philharmonik Symphony Orchestra; tra le altre opere di Nostra ultima produzione è da annoverare lo Spot Promozionale per la Legione 501 di Jaén, nel quale collaborò, con un ruolo di rilievo, l'attore comico spagnolo Santi Rodríguez, dove venne realizzata la produzione completa, dalle riprese ai brani musicali o agli effetti speciali.

Nel 2019 la Croquetasesina Studios decise di allargare le produzioni audiovisive al mondo dei videogiochi. E furono le classiche avventure grafiche pixellate a venir pienamente incontro alle preferenze ed allo stile della Produzione. Ecco perché ricerchiamo storie "passate", con l'intenzione di recuperarle e di riportarle allo splendore tenendo conto che debbano essere avvincenti. In quanto azienda di produzione senza fini di lucro, siamo volentieri alla ricerca di un gruppo di artisti che accettino di dare supporto in modo collaborativo, cioè, senza chiedere nulla in cambio ma mossi da altri interessi quali l'esperienza lavorativa o semplicemente quella personale.



Collaboratori del Progetto

Dopo mesi di ricerca, siamo riusciti a riunire numerose persone altamente qualificate in ciascuna delle specialità richieste: grafici (sia degli scenari che dei personaggi), compositori musicali, programmatori... finché non fossimo riusciti a formare un gruppo completo con un futuro davvero promettente..

Il gruppo, come dicevamo, è numeroso ed è sparso in tutto il mondo. Spagna, Polonia, Stati Uniti, Argentina, Francia, Germania, o pochi altri, sono i paesi di origine di molti dei nostri creatori o delle nostre creatrici.

Ecco alcuni dei nostri membri del gruppo:

Víctor Parejo - Direttore del Progetto

Creatore dell'idea originale e della sceneggiatura. Programmatore e supervisore musicale. Coordinatore delle Aree di Lavoro. La sua passione per le classiche avventure grafiche lo ha coinvolto totalmente in questo progetto con tutto il desiderio e l'entusiasmo di realizzare un gioco che aspira ad essere all'altezza dei suoi predecessori. Il suo ottimismo ed il suo carattere estroverso verso tutto il gruppo incoraggiano il buon sviluppo del videogioco.

Gracia Roldán - Progettista Web

Preposta a realizzare la pagina web ed a coordinare le reti sociali della nostra avventura grafica. È la colpevole di ogni informazione in più che leggete qui sulla nostra avventura come di ciascuna notizia aggiornata costantemente sulle nostre reti sociali. Esperta in comunicazioni e traduttrice del gioco in inglese.

Dani Arroyo - Programmatore

Il nostro miglior programmatore, capace di qualsiasi cosa gli venga sottoposta per quanto complessa potesse risultare. Programma i rompicapo e gli enigmi che dovrai risolvere...

Alicia Jara - Direttrice dell'Arte Grafica

Creatrice del Documento di Progettazione del Gioco e del Documento di Progettazione Artistica del progetto. Artista sivigliana che dirige i lavori della parte grafica e che organizza i criteri di stile del videogioco.

Luis Aleixandre - Progettista di scenari

Il vero genio artistico. Se devi lumeggiare qualcuno tra i progettisti di scenario, certamente quello è Luis. Plasma alla perfezione lo stile del videogioco in ciascuno dei suoi scenari. Sviluppa magnificamente il mondo nel quale i nostri personaggi prendono vita. Non possiamo affermare esattamente al cento per cento se avesse realizzato fondali per qualche gioco della LucasArts, visto che lo nega. Un artista eccezionale senza eguali.

Seda Çelik - Progettista di scenari e di sfondi in primo piano

Creatrice delle storiche immagini introduttive, ha prestato anche diverse collaborazioni ai bozzetti degli scenari ed ai disegni di personaggi accattivanti.

Emilie Dambreville- Progettista di elementi dello scenario e di animazione

Magnifica progettista che realizza oggetti dello scenario di grande formato con animazioni totalmente meravigliose. Inoltre, ha collaborato a diversi bozzetti e ad idee artistiche che convergono verso la base del gioco.

Alexandra Vezhnovets - Progettista di scenari

Progettista di scenari e preposta a relizzare il disegno delle schermate del capitolo. Inoltre, ha collaborato ad alcuni personaggi e ad alcuni oggetti.

Marcelo Erman - Progettista di primi piani

Il grande artista argentino progetta i primi piani del videogioco che ci mostreranno una prospettiva più soggettiva e personale. In questo modo ci avvicineremo ad alcune tracce o alle conversazioni tra personaggi che conferiranno un aspetto straordinario alle nostre scene.

Joaquín Quevedo- Progettista di elementi dello scenario e di inventario

Che ne sarebbe del nostro inventario senza il grande Joaquín. Capace di disegnare con pochi pixel tutti gli oggetti dell'inventario, riesce a completare in maniera suggestiva lo scenario con quei dettagli da renderli unici. Il suo stile pulito e perfezionista dà senso e coesione agli scenari con l'interfaccia. Inoltre, collabora con bellissimi bozzetti di sfondi.

Pablo Mesquida - Progettista di personaggi

Se c'è un artista che sa come meglio caratterizzare la personalità dei personaggi, quello è lui. Pablo è sia il nostro progettista principale di personaggi sia il nostro animatore. Ha realizzato tutti i personaggi principali e la maggior parte di quelli secondari. Una vera dipendenza dal disegno.

Jose Luis Álvarez - Animatore

Dà vita ai nostri personaggi. Jose Luis è capace di animare i nostri disegni e di far loro eseguire qualsiasi azione, per quanto fluidi possano essere. Inoltre, da buon creativo, propone numerose animazioni complementari che daranno ancor più azione al nostro gioco di quanto tu possa immaginare.

Jordi Longan - Compositore

Creatore del tema principale del videogioco. Un onore per noi avere Jordi nel nostro gruppo; la sua qualità compositiva rende la traccia sonora del videogioco davvero spettacolare. Una volta che ascolti il tema principale, non potrai più dimenticarlo.

David Gómez - Compositore

È capace di distorcere l'audio della traccia sonora con temi totalmente divertenti. Ti divertirai ad ascoltare ciascuna composizione che il maestro ha realizzato con motivi associati alle scene od ai personaggi e che non riuscirai a far a meno di canticchiare a bocca chiusa senza accorgertene.

Selmiak - Traductor a Alemán y desarrollador web

Amante delle avventure grafiche, è il nostro traduttore tedesco. Oltre al designer grafico, sviluppa pagine web, come quella su cui si è basata la nostra, e commenta avventure grafiche sul suo canale Youtube.

 

 





Alcuni esempi dei nostri lavori









 


Fonti e sviluppo del gioco
Le Avventure de Il Falco Nero si basano sul film e sul romanzo "Il Tulipano Nero" di Alexandre Dumas.
La storia, i personaggi, gli scenari, la musica, hanno tratto ispirazione unicamente da queste fonti..
Tutto il resto è stato creato in maniera originale dal gruppo Croquetasesina Studios per lo sviluppo del videogioco.
Il nostro impegno ed il nostro entusiasmo per lo sviluppo di questo gioco sono costanti, con la speranza che mantengano le vostre aspettative.
Troverete in vendita questo gioco su Steam, su Origin e, forse, su Playstore ;>
Sito creato da Croquetasesina Studios